Curiosidades

Facebook cambia de nombre, ¿se llamará Meta?

En una presentación de 90 minutos, el director ejecutivo de Facebook, Mark Zuckerberg, se refirió al futuro como el «metaverso». Pero el único anuncio real fue el término. En su mayoría consistió en promesas sobre lo que será el metaverso y no en detalles sobre cómo Facebook llegará allí. El cambio de nombre llega en un momento interesante para Facebook, ya que la empresa se encuentra actualmente envuelta en una serie de escándalos y ha sido cuestionada sobre su valor.

El nuevo nombre de Mark Zuckerberg será «meta»

El nuevo nombre de Facebook es una desviación inteligente de su infame crisis de relaciones públicas. La palabra Meta significa «más allá» en griego y explicó que quería que fuera un reflejo de las ambiciones de la empresa. Él ve a la compañía convirtiéndose en una compañía de «realidad virtual» donde los usuarios pueden invocar avatares para trabajar, jugar y consumir medios.

Pero el cambio de nombre podría ser un presagio de una nueva dirección para Facebook. En su anuncio, Zuckerberg dijo que su nuevo nombre para la empresa sería «meta». Si bien el cambio refleja su nueva dirección, también es una inversión a largo plazo. La compañía dijo que la transformación del metaverso tardaría una década en completarse. Afirmó que su objetivo era llegar a mil millones de usuarios durante esa década. La compañía también dijo que deduciría $ 10 mil millones de sus ganancias en 2021 para respaldar su nuevo nombre.

¿Por qué facebook cambia de nombre y se llamará meta?

 

Los datos de usuario son un gran problema en el «metaverso»

En 

el «metaverso», el usuario no es un avatar más. También se alienta a los usuarios a crear avatares personalizados. Esto genera una gran cantidad de datos, mucho más que las actividades normales en línea. Estos datos deben protegerse, ya que los creadores del metaverso pueden querer compartirlos con terceros. Se espera que el metaverso se convierta en parte del lugar de trabajo y los empleadores deben conocer los datos de los empleados para proteger la privacidad de sus empleados.

El uso del «metaverso» inevitablemente creará varios problemas de privacidad. Algunas de estas preocupaciones se relacionan con la recopilación e inferencia de datos, así como con la vigilancia predictiva y geográfica. Algunos de estos problemas involucran datos de usuario, incluida PII, información de identificación y ofuscación. El uso del «metaverso» podría imposibilitar la protección de la privacidad individual.

Las inversiones de Facebook en el «metaverso» ahorrarán $ 10 mil millones de sus ganancias en 2021

En su informe de ganancias del cuarto trimestre, Facebook dijo que sus inversiones en hardware y software de realidad virtual le costarán $ 10 mil millones para 2021. La compañía gastará este dinero en áreas donde cree que las personas eventualmente usarán la tecnología. Sin embargo, Meta aún no tiene un modelo comercial claro y no está claro si ganará dinero con sus inversiones en el metaverso.

Zuckerberg culpó del pésimo desempeño a la tecnología que permitiría a la empresa convertirse en un mundo virtual. La compañía esperaba que el metaverso cambiaría las redes sociales para siempre. Pero la realidad es que la tecnología aún es demasiado temprana para que Facebook obtenga ganancias. Los inversores de la empresa aún no lo han visto, por lo que es difícil juzgar si vale la pena.

El «metaverso» es un concepto de ciencia ficción

La idea de un «metaverso» apareció por primera vez en novelas especulativas de ciencia ficción como Snow Crash de Neal Stephenson. La novela describía el surgimiento de una realidad virtual donde las personas podían escapar de la sociedad totalitaria. Representaba un futuro en el que las corporaciones gigantes superarían en número a los países y los humanos interactuarían entre sí mediante avatares digitales. En el libro, los protagonistas experimentan una nave extraterrestre, que forma parte de un metaverso.

El «metaverso» es un nuevo tipo de realidad virtual. Será un entorno 3D continuo, donde los humanos y los personajes virtuales pueden comunicarse entre sí. La empresa BMW ha construido 31 gemelos digitales de sus fábricas, que utiliza para entrenar robots y reunir a diseñadores de diferentes países. Con herramientas de computación cuántica, una computadora puede resolver incluso los problemas más difíciles. Una vez resolvió un problema al tardar 200 segundos en completarse.

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